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Juego de Luces

Por Adri

Llegas recontra alegre por primera vez al estudio de fotografía. Has estado viendo tutoriales de cómo tomar las fotos de estudio más nice y estás con plena seguridad de que vas a romperla. Le pides a tu modelo que se pare al centro del estudio, le pides su mejor pose y tiras una luz justo frente a su cara porque eso va a hacer que le brillen los ojos, ¿no? #PincheIluso

Testino Wanna Be, te tengo dos noticias: La primera, es que la luz completamente frontal marca todos y cada uno de los defectos del rostro y a menos que quieras que de pronto tu modelo aparente quince años más, no es conveniente. La segunda, esa misma luz completamente frontal va a dejarle ciego #YDePasoLeVaACocinarLaCaraSiNoHayLeds

Para evitar hacer roche frente al modelo, existen esquemas básicos de iluminación que pueden darte una idea o dos de cómo se ve una luz bonita sobre el rostro.


  • El clásico: ¿Cuántas luces necesitas? Tres. Es el típico esquema que se utiliza tanto en grabaciones como en fotografía para tener un sujeto tridimensional totalmente iluminado. Imagina que divides tu espacio en nueve cuadrantes, tal cual la regla de los tres tercios #BibliaFotográficaModeOn, y tu modelo se encuentra en el cuadrante central. ¿Lo hiciste? Genial. Ahora, en el cuadrante frente a ella, pero del lado derecho, pones una luz potente (a la que llamaremos Key). Igualmente al frente, pero mucho más baja, pones una luz a la izquierda llamada Fill. Y para separar a la modelo del fondo, utilizas una luz desde atrás (no justo desde atrás de la modelo, pues, no seas monce) que se llama back. Facilito nomá.



  • Key&Fill: Otro clásico de la fotografía de estudio. Es básicamente igual al esquema clásico, solo que sin la luz trasera o back, por lo que la modelo pierde un poco de tridimensionalidad.



  • Iluminación de concha #TienesPermitidoPensarEnUnChisteInmaduro: Esquema que favorece casi a todo tipo de rostro. Desde abajo colocas una Key y una Fill que viene desde arriba para evitar las sombras demasiado duras. No es complicada de hacer. NO se debe lanzar la luz de frente, sino desde alguno de los lados.



  • Rembrandt #ArtistMood: Esquema de una sola luz, llamado así por los cuadros del famoso pintor. Desde una esquina superior (es decir, casi un lateral), lanzas una sola Key que genera sombras duras y un efecto dramático.



  • Efecto mariposa #SíComoLaPelaDeKutcher: Llamada así porque es una luz que genera bajo la nariz una sombra que asemeja a una mariposa. Variante del Rembrandt, aunque un poco más frontal que este. También es una sola luz que sale genera sombras duras y da un aire dramático al rostro.



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